Ostatnia produkcja w portfolio studia Obsidian Entertainment nie powtórzyła sukcesu swojej poprzedniczki – w pierwszych trzech miesiącach od premiery The Outer Worlds 2 sprzedało się w mniej niż milionie egzemplarzy. Zdaniem graczy jest to konsekwencja kiepskiej polityki Microsoftu oraz... „jedynki”.
Jak donosi Daniel Camilo – branżowy analityk związany m.in. z portalem
GameIndustry.biz – kontynuacja przyciągnęła o połowę mniej nabywców niż
The Outer Worlds. W analogicznym okresie poprzednia część trafiła aż do 2 milionów osób, co nie wróży dobrze serii twórców kultowego
Fallout: New Vegas. Doniesienia wywołały dyskusję wśród graczy, którzy zaczęli punktować złe decyzje właściciela
Obsidian Entertainment, czyli
Microsoftu.
W komentarzach w serwisie Reddit nie brakuje skarg na strategię udostępniania gier w abonamencie Game Pass już w dniu premiery oraz wysoką cenę. Warto przypomnieć, że początkowo produkcja miała kosztować aż 79,99 dolara, ale kontrowersyjna decyzja nie spotkała się z dobrym przyjęciem. Finalnie obniżono ją więc do poziomu 69,99 dolara. Na Steamie za produkcję zapłacicie obecnie 299 zł. Gracze twierdzą jednak, że pewien niesmak pozostał, a część potencjalnych odbiorców mogła postawić na
The Outer Worlds 2 krzyżyk już w momencie zapowiedzi z wysoką ceną w tle, a późniejsza zmiana nie odwróciła tego stanu rzeczy.
Internauci dopatrują się także winy po stronie twórców. Co jednak ciekawe, dużo chętniej krytykują pierwsze
The Outer Worlds niż drugą odsłonę, sugerując, że nie zdołała ona wyryć się w pamięci graczy. Miało to oczywisty wpływ na sprzedaż „dwójki”.
Źródło:
Krzysztof Kałuziński - GRY-OnLine
|
| Klemens
|
| 2026-01-21 08:43:17
|
|
|